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    乾坤袋是游戏里的多功能道具,样子是一个绣着祥云图案的布袋,既能储存堆成山装备材料,又能放乾坤收纳技能,将覆盖面内的物品一眨眼吸入袋中,还能放乾坤护盾技能,抵挡一次敌方攻击。但这两个技能都有冷却时间,因为技能不是无限期用,想要顶大的化乾坤袋的价值,必须合情合理规划技能用时机,避免在要命的每时每刻出现技能冷却的尴尬。第一次用乾坤袋时,我因为没有规划技能用时机,刚进入副本就放了乾坤收纳技能,结果碰到堆成山怪物掉落的物品时,技能还在冷却,只能手动拾取,浪费了堆成山时间。之后在闯关BOSS时,又因为早准备用了乾坤护盾技能抵挡小怪攻击,导致BOSS放秒杀技能时,技能不能用,直来直去躺下。这次经历让我深故意的识到,因为技能不是无限期用,合情合理规划技能时机至关要命的得很。为了合情合理规划乾坤袋的技能用,我总结出一套用策略:进入副本后,先清掉一波小怪,观察物品掉落情况,等到物品堆积较多时,再放乾坤收纳技能,保证技能效果顶大的化;乾坤护 治愈术是道士最打底的的续航技能,不用消耗太多蓝瓶,就能一直有给自己或队友回血,是道士从新手到后期都离不开的最中心技能,看着像有手就会朴实,却藏着不老少玩法门道,所以从分身的发展形势来说,这个打底的技能的用处,远比很多人想象中更要命的得很,甚至能影响分身玩法的整体节奏和活下来能力。我刚玩道士那会,觉得治愈术是新手技能,后期有了高等级回血道具就没用了,直到接触分身玩法,才干干净净改变了这个想法。分身玩法是道士后期的特色玩法,召唤出分身协助打架,分身能输出、能抗伤,但自个儿续航能力差,很好搞被小怪或BOSS打残,这时候治愈术就派上了大用场。不用依赖稀罕得很的疗伤药,只用治愈术就能一直有给分身回血,让分身一直维持着满状态打架,不用老多回重新召唤,省着点堆成山蓝量和时间。要是没有治愈术兜底,分身很好搞嗖嗖快躺下,分身玩法的优势就完全发挥不出来,只能沦为摆设。而且治愈术冷却快、耗蓝少,不管是刷怪、打BOSS还是PK,都能啥时候都放,