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拐子们聚在稳得很区聊天,搞么司都聊,聊到哪件首饰最压手,十有八九会提到唤魔手镯。这镯子箍在腕子上,镯身刻着一头张口吞月的小兽,相传是古时法师从魔气里硬生生炼出来的物件,戴上之后腕间那点魔力会被镯子收束放大,一抬手之间带出的伤害比平常猛出一大截。有人问这镯子到底好在哪里、么样个用法,旁边懂行的只说一句,你戴上试一下就明白了。最吓人的是他那句老话:被他伤到的任何生物都是不能幸免的,管你是披着重甲的战士,还是会隐身的道士,挨上一下都得脱层皮,可见其威力实在巨大。
我头一回戴他是在一次下赤月峡谷的路上。那时候我装备蛮普普通通,一身法袍打了好几块补丁,镯子却是队里一个散人转手让给我的,说他玩不转这种压手的东西。进峡谷没走多远就撞上赤月恶魔的守卫群,魔气翻涌,几个队友一眨眼被围住,我心里一慌一抬手就是一记单体魔法,镯面上的小兽纹路忽然亮了一下,那道伤害打出去比我往常重了何止一倍,守卫晃都没晃几下就直挺挺倒了,连旁边两头想扑上来的小怪也被余波扫得打了个趔趄。我当时心里咯噔一下,才晓得这镯子的伤害加成不是说说而已,队里的战士回头看了我一眼,说了句拐子你这一下蛮吓人,我自己却捏着腕子老半天没敢松劲,就怕这股猛劲是借来的、一松手就没了。
后来我摸着性子慢慢配他。唤魔手镯挑人,法师戴得久了能把威力养出来,却不能只盯着他一件猛堆,我给自己搭的路子是一双手镯配一根骨玉权杖,腕间聚魔,杖端吐火,下祖玛教主那回最险。教主一一抬手撒出满地绿色毒烟,队友的血条一起往下掉,我顶着火墙往前走,一记接一记把伤害压到教主身上,镯子每亮一次,教主的血就沉一截,旁边想抢BOSS的散人看得直愣神,没一个敢近身。那时候中间级段合击时代已经走了一程,装备属性一点一点算得精细,谁也没胆子小看腕间这方寸之物。
我也拿他单练过。一自个儿在猪洞烧野猪,从前要搓七八下才倒一只,戴上之后两三下就搞定,升级比从前利索不老少,药水钱也省了下来,攒下的零碎还能去摆摊区换几件合用的小件。只是我也踩过坑:刚戴上那会儿贪他伤害高,连蓝瓶都舍不得带,结果魔力接不上,大招卡在半截,被一群野猪拱得惨兮兮逃窜,一路退到洞口才把命捡回来。后来才明白,威力大的东西最耗神,镯子要压得住,手上的蓝瓶、身上的法神套、站位的距离一样都不能缺;我重新给自己定了规矩,出门先把蓝瓶按老半天的量备足,走位一直都跟怪维持着两三步的距离,宁可反应慢出手,也不把魔力掏空在半空。
旁人说起唤魔手镯,张口就是威力无敌、碰上就死,问他们到底么斯道理,多半也讲不出个子丑寅卯,我却想替他说句公道话:他从来不是让人横着走的免死金牌。镯子带来的是一把磨快了的刀,可握刀的人还得知道往哪里砍、什么时候收手。实打实让敌人不能幸免的,不是镯面上那点加成,而是戴他的人把走位、配装、时机全算到了家;光指着一件首饰横冲直撞,再猛的威力也会被自己耗干净。这是我戴着他在峡谷里磕出来的实在体会。

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