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沙虫是各大野外地图中贼常见的怪物种类,不属于高级精英怪,也没有炫酷的样子和神级货爆率,整年整月混迹在沃玛寺庙等打底的地图,是老鸟开荒路上最门儿清的老对手。很多人都觉得这类平平无奇怪物压根没危险,随手一拿就能清掉,但实打实深耕太低了级版本的玩家都清楚,早期等级不够、装备破破烂烂时,扛得住沙虫扎堆的场景,难度一点都不亚于闯关主流BOSS。
早年刚入坑深耕地图的时候,我一直觉得沙虫就是凑数的垃圾怪物,直到第一次单刷沃玛教主才体会到其中的门道。沃玛教主本身的技能机制和伤害倍率不算低,单挑的时候本身就要专心走位、把控输出节奏,一旦跟前儿刷新堆成山沙虫小怪,很好搞被围堵卡位,前后两面打之下血量掉得飞快,稍有不慎就会直来直去栽了。最开始没有等级和装备优势,每次闯关教主,都会被沿途的沙虫干扰,拉扯许久才能清完小怪,压根没法专心主攻BOSS,整体过关难度直来直去翻一倍。
这款游戏的玩法最中心从来不是简简单单硬刚,而是等级、装备、走位的多重配合,等级的压制力在开荒阶段体现得淋漓尽致。在原版的版本设定里,六十级是一个要命的的等级分水岭,跨过这个门槛之后,玩家的打底的属性、防御抗性、输出伤害都会迎来实打实的提升。我专门试过等级差异带来的实战差距,低等级时打沃玛地图,既要小心翼翼躲着点教主技能,还得逐个清掉沙虫,全程费时间费力;达到六十级之后再进入地图,局势完全反转。
高级等级‌增强下,自个儿属性全面提升,平平无奇沙虫的攻击几乎造不成危险,就算不故意的清掉,也不会被其干扰卡位。这时候单挑沃玛教主,就跟宰杀弱小怪物一样不费劲,不用繁琐拉扯,不用老多回顶药续航,找准输出点位一直有攻击就能稳当当拿下。我也靠着这套等级优势,整年整月在沃玛寺庙蹲BOSS、刷小怪,攒着了堆成山升级经验和打底的装备材料。很多新手玩家一味追求高级装备,忽略了等级提升的要命的得很性,殊不知等级才是开荒闯关顶大的的心里有底,只要等级达标,多数打底的BOSS和地图怪物都能不费劲搞定。

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