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    静寂之源,是游戏里最神神秘秘的地图之一,地图里一片寂静,听不到任何小怪的嘶吼,就只有浅浅的的雾气笼罩,里面藏着不老少少见得很道具和高等级BOSS。而且在这秘境里,玩家之间没有PK限制,却总能碰到愿意分享经验的人,也给大家介绍一些技能的用技巧,共同提升硬实力。当年我第一次进静寂之源,因为不门儿清地图,贼快就迷路了,还碰到了一只隐藏小怪,差点被秒。就在这时,一个陌生的法师玩家路过,帮我清掉了小怪,还往前冲给我介绍了秘境里的技能用技巧。他说在秘境里,法师的冰咆哮技能能驱散雾气,还能对隐藏小怪造成多出来来的伤害;道士的隐身术能躲开BOSS的巡逻视野。他还带着我一起探索,教我怎么找BOSS的刷新点,怎么配合技能输出。跟着他,我不仅顺风顺水走出了秘境,还拿到了不老少装备材料。后来我再进静寂之源,也会往前冲给萌新介绍技能技巧,把当年得到的帮助传递下去。其实静寂之源的魅力,不仅在于里面的少见得很道具,更在于玩家之间的好心眼分享。现在再想起那 老大个蠕虫是游戏里的高难精英怪,藏在地下洞穴最里头,身体粗壮带黏液,攻击方式是突袭和覆盖面碾压,血量还厚得离谱,单人压根没法扛得住。想拿下他的掉落奖励,必须组队配合,因此每一自个儿要当心点做好帮助,各司其职才能搞定了打败。我第一次组队闯关老大个蠕虫,就因为队友之间没做好配合吃了大亏。当时队里的战士只顾着冲上去输出,没拉好仇恨,道士没赶趟儿加血,法师还站在覆盖面攻击覆盖面内,结果老大个蠕虫一个碾压技能,直来直去秒了我们三个队友,最后只能惨兮兮撤退。后来我们总结经验,门儿清了每自个儿的职责:战士负责顶在前面拉仇恨,调整位置把蠕虫引到开阔处;道士全程跟在战士身后加血,还得用施毒术减防;法师站在稳得很距离放冰咆哮群攻,一起当心点躲着点突袭。战斗重新开始后,大家都牢记做好帮助的原则。战士拉仇恨时,法师往前冲用火墙限制蠕虫的移动覆盖面,帮战士减轻压力;道士不仅加血,还在蠕虫突袭前提醒大家走位;我玩的战士,也会特意把蠕虫引开