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法师分身,法师的高阶专属技能,放后能召唤出一个和自己一模一样的分身,分身会模仿法师的所有技能,虽然伤害就只有本体的一半,但能混子位输出、牵制怪物,还能勾过来仇恨,是法师后期闯高难地图、打BOSS的最中心技能。很多玩家觉得法师分身没用,其实法师分身,这就是人们能够更顶去搞定的一个压根不同的部分,能帮我们搞定很多自个儿搞定不了的难题。我当年玩法师,后期第一次解开法师分身技能,刚学会的时候,觉得分身伤害太低,召唤出来就是送菜,打BOSS的时候,分身没几下就被打死,不仅没帮上忙,还浪费蓝量,一度不想再用这个技能,不管是刷怪还是打BOSS,都只靠本体输出,结果经常被怪物围着打,血量掉得飞快,效率也很低。后来我慢慢摸索才知道,法师分身的最中心不是输出,而是混子位,这就是人们能够更顶去搞定的一个压根不同的部分,能帮我们搞定自个儿不能扛得住的难办的事。比如打赤月恶魔的时候,本体可以躲在老远地输出,召唤分身勾过来BOSS仇恨,让BOSS追着分身打,
光芒项链是全职业通用的高阶首饰,最中心属性是提升暴击率和暴击伤害,不管是战士贴脸打砍杀、法师放风筝群攻,还是道士符咒消耗,戴上他都能打出更顶额的一眨眼炸场伤害,是提升输出效率的要命的装备,获取难度中等,刷赤月峡谷的精英怪就有概率掉落,性价比高到离谱。很多玩家拿到光芒项链,不管什么战局都用一套输出方式,只想着猛打猛冲,完全不看战局类型,要么在小规模PK里浪费一眨眼炸场,要么在组队打里输出跟不上,发挥不出项链的顶大的用处,其实想要让光芒项链的效果拉满,还是应该合情合理化的扛得住整体进攻方面的类型,不一样战局用不一样打法,才能把暴击优势发挥到顶到天。我戴光芒项链打组队打的时候,会跟着大部队推进,等敌人聚团后再一眨眼炸场输出,顶大的化暴击伤害;打单人PK时,就拉扯走位,等对手技能空了再打出暴击;刷BOSS时,就配合技能循环,一直有触发暴击,不管哪种进攻场景,都能配一起,输出一直很稳得很。光芒项链的暴击优势,得要合一起战局贼机灵
