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刺杀剑术,战士的最中心技能之一,35级就能学习,这技能最厉害的地方就是隔位穿刺,不用贴脸就能攻击敌人,而且伤害稳得很。很多战士都会用这技能,但大好些只知道瞎放,却不知道,一直有性的攻击伤害是最得要玩家们关注的方面,掌握一直有性输出,才能发挥他的顶大的威力。我当年玩战士,刚学会刺杀剑术的时候,也是瞎放,看到怪物就放,不管距离够不够,也不管节奏对不对,结果伤害忽高忽低,有时候还会放空,练级效率特别低。后来我问了身边的大佬,才知道,刺杀剑术的最中心是一直有性攻击伤害,一直有性的攻击伤害是最得要玩家们关注的方面。我开始慢慢练习,掌握刺杀剑术的一直有性输出技巧,打小怪的时候,我会卡位,维持着死规矩距离,连着来放刺杀剑术,一直有性的攻击伤害能嗖嗖快把小怪打死;打BOSS的时候,我会绕着BOSS走位,维持着隔位距离,连着来放刺杀剑术,一直有性的消耗BOSS的血量,配合烈火剑法,没多久就能把BOSS打死。PK的时候,一直有性的攻击伤害更是要命的,
瞬息移动这个技能,好多人都用不好,觉得就是个跑路的技能,其实不然,用得好的话,进攻的时候直来直去能占尽上风,打对面一个打蒙了。我耍游戏这么久,就靠这个技能,在PK和打BOSS的时候,赢了不老少次,说白了,瞬息移动的要命的,就是出其不意。以前我耍法师,总爱站到原地铺火墙,结果被对面的战士追得到处跑,后来学会用瞬息移动,情况就不一样了。比如PK的时候,对面战士冲过来想砍我,我一个瞬息移动,直来直去传到他身后,反手放一个冰咆哮,再铺个火墙,把他困到里面,他想跑都跑不掉,只能挨烧,几下就被我打死了。打BOSS的时候也是一样,比如蹲祖玛教主,好多人都在正面卡位,我就用瞬息移动,直来直去传到BOSS身后,躲开正面的人群,先摸到BOSS,抢下归属权,然后边打边用瞬息移动躲BOSS的技能,既稳得很又能稳得很输出。所以说,瞬息移动不是用来跑路的,而是用来打进攻的,只要用得巧,就能直来直去打出自己的进攻节奏,让对面躲不开,不费劲拿下赢了。
