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幽灵项链是中间阶段的神级货配饰,属性比新手项链强一大截,专门提升攻击和道术,配一起战士和道士两个职业,爆率不算高,就只有沃玛寺庙的小怪和精英怪才会掉落,是中间阶段玩家挤破头都想找的项链,戴上他,战力立马提升一个档次,刷怪、PK都更有心里有底。这条项链最最中心的用处,就是实打实提升玩家的属性,没有花里胡哨的特效,全是实打实好用加成,战士戴了,烈火剑法伤害更顶,砍怪更痛;道士戴了,施毒术掉血更快,神兽也更能扛,不管是单刷还是组队,都能一眼看穿感觉到变化,属性上去了,不管干啥都顺手。我耍道士那会,一直戴的新手项链,毒怪、刷本都慢得很,后来跟队友蹲沃玛寺庙,刷了好几天,终于爆了一条幽灵项链。戴上之后,红绿毒丢出去,怪物掉血速度一眼看穿变快,召唤神兽的战力也跟着涨,刷本时间缩短一半,跟人PK也能占上风,再也不是之前那个磨磨唧唧的样子。中间阶段装备就是看属性实在度,幽灵项链不搞虚的,直来直去提升最中心属性,帮玩家平稳中间茬儿到
藤木腰带是游戏里的绑定装备,所有玩家达到指定等级就能从任务中获得,属性死规矩,不能交易也不能强化,而且为了所有的玩家都能够公平工作的游戏,这腰带在公平竞技模式里是强制佩戴的,能让所有玩家的打底的防御处于同一水平,避免因为装备差距过大而影响竞技体验。我当年特别喜欢玩公平竞技模式,每次进入模式,系统都会全自动把我的装备换成藤木腰带等打底的装备,不管是土豪玩家还是平民玩家,都站在同一起跑线。有次我在公平竞技模式里碰到一个浑身上下高等级装备的玩家,要是在平平无奇地图里,我肯定打不过他,但在公平模式里,我们的打底的属性差没多少,全靠手法和打法套路。我靠着自己门儿清的道士技能节奏,先放施毒术减他的防御,再召唤神兽抗伤害,自己在后面贼机灵走位输出,最后居然赢了他。其实游戏的乐子不只是靠装备,公平的竞技环境才能让玩家实打实享受对抗的快乐。现在想想,当年在公平竞技模式里,戴着藤木腰带和各种玩家比拼手法的日子,虽然没什么装备奖励,
