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天尊召唤是道士的高阶技能,用后能召唤出天尊虚影协助战斗,天尊虚影不仅血量厚、攻击高,还能为跟前儿队友加防御buff,玩法贼新颖。和道士平平无奇的召唤神兽技能比起来,确实这种玩法模式就会更的不一样,让道士从简简单单的混子位召唤,变成了能提升团队整体战力的最中心。我以前玩道士,一直用的是召唤神兽技能,虽然能帮着扛伤害,但玩法比较就一种,只能起到混子位拉扯的用处。后来等级够了,学会了天尊召唤技能,第一次用就被惊艳到了。天尊虚影的样子比神兽霸气多了,攻击方式是覆盖面性的道法攻击,打一群小怪的时候特别好用;更要命的的是,他能给跟前儿队友加防御buff,让整个团队的活下来能力都提升了一个档次。有次组队闯关赤月恶魔,我用天尊召唤技能召唤出天尊虚影,他不仅帮战士分担了不老少伤害,还为我们全队加防御buff,让我们顶住了赤月恶魔的好几次一招秒攻击。如果用的是平平无奇的召唤神兽,我们大概率早就被团灭了。确实这种玩法模式就会更的不一样,天尊召唤
幽灵の魔,算是游戏里比较冷门的BOSS了,刷新位置隐蔽,长相是一团黑色的雾气,贼难被发现,而且他的攻击方式比较特殊,拿手放风筝攻击和控制,想要打败他,就得找对技巧,才能更顶的打出来所具有的整体贼能打,发挥出他的实打实威力。第一次碰到幽灵の魔的时候,我压根没发现他的存在,刚凑上去刷新点,就被他的放风筝攻击打懵了,还被他施加慢下来效果,移动速度变得特别慢,没一会儿就被他耗得没血了,只能匆忙回城,白白浪费了很多大药。后来我特意打听,才知道幽灵の魔的攻击规律,想要打败他,就得先找到他的软肋,才能更顶的打出来所具有的整体贼能打。我开始早准备做好准备,带上管够的解毒药水和太阳水,找一个法师队友一起,法师负责铺火墙,一直有灼烧幽灵の魔,我则操控战士,绕到他的侧面,用起来刺杀剑术隔位穿刺,躲开他的放风筝攻击和控制。我们配合心有灵犀,慢慢消耗他的血量,没一会儿就打败了他,这时候我才发现,只要找对方法,就能够够的发挥幽灵の魔的攻击特点
