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    裁决之仗是战士的顶级武器,宽大的刀身冒着冷冰冰的光,加堆成山物理攻击和攻击速度,尤其是在自己的出现出现了篝火之后,他的群体攻击加成效果会被放大,是参加篝火活动的神器。以前没拿到裁决之仗的时候,我参加篝火活动只能跟着人群混经验,输出压根排不上号。篝火活动里玩家堆一堆,怪物刷新也多,得要大覆盖面的群体攻击才能提升效率。后来我凑齐了材料兑换了裁决之仗,再参加篝火活动时,效果压根不同了。在自己的出现出现了篝火之后,裁决之仗的群体攻击覆盖面扩大了近一半,攻击速度也有所提升,我一个刺杀剑法的横扫形态,就能清掉一片小怪。有次篝火活动,我戴着裁决之仗站在篝火中心,一直有用群体技能输出,不仅拿到了堆成山经验,还抢到了两个宝箱,开出来了不老少装备材料。别的战士看我输出这么猛,都过来跟我组队,我们围着篝火形成输出圈,清怪效率直来直去拉满。在自己的出现出现了篝火之后,裁决之仗的占占优势被干干净净激活,既能嗖嗖快清怪拿经验,又能抢宝箱, 铜域手镯这物件,在中间阶段首饰里头板上钉钉是实打实的香饽饽,不是那种花里胡哨的摆设,而是能实打实提升战力的实打实好用首饰,尤其是玩家在选择一个职业后,选对配一起自个儿职业的佩戴方式,这对手镯的用处能直来直去翻番,要是乱搭乱用,就算属性再好也发挥不出用处。我刚耍这游戏那会,不懂职业和首饰的配一起性,不管玩战士还是道士,捡到铜域手镯就直来直去往手上戴,只看防御和攻击数值,结果打PK、刷怪的时候,总觉得手感不对,伤害没提升多少,防御也没起到啥大用处,纯纯浪费了这么好的首饰。后头摸爬滚打久了才晓得,战士选铜域手镯,就得侧重堆攻击和血量,毕竟战士贴脸打猛,靠的就是近身硬刚,手镯加的攻击属性能直来直去提升烈火剑法的伤害,刷怪砍小怪、PK怼对手都更得劲;道士戴这手镯,就得偏向防御和道术加成,毕竟道士能奶能召唤,主要靠神兽抗伤、施毒耗血,手镯补点防御,能让自己在后排更稳,不用怕被小怪偷袭掉血;法师就不太配一起这手镯,毕竟法师皮薄,